
شلدون اندروز
نمایه مشاهده دانشگاه مک گیل
مارک تیچمن
CM Labs Simulations مشاهده پروفایل

پل جی کری
نمایه مشاهده دانشگاه مک گیل
منتشر شده: 14 مارس 2014 تاریخ انتشار
معیارهای
کل استناد 0
کل بارگیری 121
12 ماه گذشته 1
6 هفته گذشته 0
- هشدارهای استناد را دریافت کنید
هشدار استناد جدید اضافه شد!
این هشدار با موفقیت اضافه شده است و به شما ارسال می شود: هر زمان که رکوردی که انتخاب کرده اید استناد شده است ، به شما اطلاع داده می شود.
برای مدیریت تنظیمات برگزیده هشدار خود ، روی دکمه زیر کلیک کنید. هشدارهای من را مدیریت کنید
هشدار استناد جدید!
لطفا وارد حساب کاربری خود شوید
صرفه جویی در اتصال
نام
i3d '14: مجموعه مقالات هجدهمین نشست سمپوزیوم ACM Siggraph در مورد گرافیک و بازی های سه بعدی تعاملی
چنگا ل-1 S: مکانیسم های سازگار با تعاملی با محاسبات حالت موازی
صفحات 7-14
خلاصه
ما روشی را برای شبیه سازی سازه های سازگار و سازگار با استفاده از یک مدل تقریبی قابل قبول که بر مدل سازی تعامل نقطه پایانی متمرکز است ، ارائه می دهیم. ما رفتار ساختار را در مورد پیکربندی مرجع تقریب می دهیم ، و در نتیجه یک سیستم سازگار با مرتبه اول کاهش می یابد ، یا چنگا ل-1 S. چندین سطح تقریب بسته به اینکه کدام قسمت ها و سطوح را دوست داشته باشیم در دسترس هستند و می خواهیم نیروهای تماس تعاملی داشته باشیم و سطوح مختلفی از آن فراهم می کندجزئیات انتخاب شدهرویکرد ما سریع است و محاسبه حالت کامل ساختار ممکن است موازی شود. رویکرد ما برای دستگیره های سفت و سخت ، مانند مواردی که در شبیه سازی روباتیک استفاده می شود یا شخصیت های مبتنی بر فیزیک تحت کنترل مشتق متناسب استاتیک مناسب است ، مناسب است. ما نشان می دهیم که شبیه سازی ها با روش ما می توانند با زنجیرهای سینماتیک و حلقه هایی با سفتی غیر یکنواخت در مفاصل مقابله کنند و این امر به دلیل سفتی ، میرایی و بی تحرک اثرات قابل قبول ایجاد می کند.
منابع
- Allard ، J. ، Faure ، F. ، Courtecuisse ، H. ، Falipou ، F. ، Duriez ، C. ، and Kry ، P. G. 2010. محدودیت های تماس حجم در وضوح دلخواه. ACM Trans. در گرافیک 29 ، 4 ، 82. کتابخانه Google Scholardigital
- Ascher ، U. ، and Lin ، P. 1999. روش های تنظیم پی در پی برای شبیه سازی سیستم های مکانیکی با بسیاری از حلقه های بسته. مجله سیام در محاسبات علمی 21 ، 4 ، 1244--1262. کتابخانه Scholardigital Google
- Ascher ، U. M. ، and Petzold ، L. R. 1998. روش های رایانه ای برای معادلات دیفرانسیل معمولی و معادلات دیفرانسیل-جغرافیایی ، چاپ اول. انجمن ریاضیات صنعتی و کاربردی ، فیلادلفیا ، پنسیلوانیا ، ایالات متحده. کتابخانه Scholardigital Google
- Baraff ، D. ، and Witkin ، A. 1998. مراحل بزرگ در شبیه سازی پارچه. در Proc. بیست و پنجمین کنفرانس سالانه گرافیک رایانه و تکنیک های تعاملی ، 43-54. کتابخانه Scholardigital Google
- Baraff ، D. 1996. دینامیک زمان خطی با استفاده از ضرب های Lagrange. در Proc. از بیست و دومین کنفرانس سالانه گرافیک رایانه و تکنیک های تعاملی ، 137-146. کتابخانه Scholardigital Google
- Barbič ، J. ، and Zhao ، Y. 2011. زیرساخت های تغییر شکل بزرگ در زمان واقعی. ACM Trans. در گرافیک 30 ، 4 (ژوئیه) ، 91: 1--91: 8. کتابخانه Scholardigital Google
- Buss ، S. R. ، and Kim ، J.-S. 2004. حداقل مربعات انتخابی برای سینماتیک معکوس. مجله ابزارهای گرافیکی 10. گوگل دانشکده
- Duriez ، C. ، Dubois ، F. ، Kheddar ، A. ، and Andriot ، C. 2006. ارائه هاپتیک واقع گرایانه از اشیاء تغییر شکل قابل تعامل در محیط های مجازی. IEEE ترانس. در تجسم و گرافیک رایانه 12 ، 1 ، 36--47. کتابخانه Scholardigital Google
- Erleben ، K. 2007. انتشار شوک مبتنی بر سرعت برای انیمیشن دینامیک چند بدن. ACM Trans. در گرافیک 26 ، 2. کتابخانه Google Scholardigital
- Faure ، F. 1999. پالایش سریع تکراری دینامیک جامد مفصل. IEEE ترانس. در تجسم و گرافیک رایانه 5 ، 3 ، 268--276. کتابخانه Scholardigital Google
- Featherstone ، R. ، and Orin ، D. 2000. Dynamics Robot: معادلات و الگوریتم ها. پروککنفرانس بین المللی IEEE در مورد رباتیک و اتوماسیون 1 ، 826--834. گوگل دانشکده
- Featherstone ، R. 2008. الگوریتم های دینامیک بدنه سفت و سخت. اسپرینگر ، نیویورک. کتابخانه Scholardigital Google
- هاجیان ، A. Z. ، و Howe ، R. D. 1997. شناسایی امپدانس مکانیکی در نوک انگشت انسان. مجله مهندسی بیومکانیک 119 ، 1 ، 109--114. Google Scholarcross Ref
- Hansen ، P. 1990. راه حل های تجزیه ارزش منحصر به فرد کوتاه برای مشکلات گسسته در معرض با رتبه عددی ناسازگار. مجله سیام در مورد محاسبات علمی و آماری 11 ، 3 ، 503--518. کتابخانه Scholardigital Google
- هارمون ، د. ، و زورین ، D. 2013. ادغام فضای زیر با تغییر شکل های محلی. ACM Trans. در گرافیک 32 ، 4 ، 107: 1--107: 10. کتابخانه Scholardigital Google
- هریسون ، J. ، Rensink ، R. A. ، and Van de Pae ، M. 2004. تغییرات طولانی در حین حرکت متحرک. ACM Trans. در گرافیک 23 ، 3 ، 569--573. کتابخانه Scholardigital Google
- Hasser ، C. J. ، and Cutkosky ، M. R. 2002. شناسایی سیستم دست انسان که یک دستگیره هاپتیک را در دست می گیرد. در Proc. از سمپ 10. در رابط های HAPTIC برای محیط های مجازی و سیستم های Teleperator. کتابخانه Scholardigital Google
- Khatib ، O. 1987. یک رویکرد یکپارچه برای حرکت و کنترل نیرو از دست سازهای ربات: فرمول فضای عملیاتی. IEEE مجله رباتیک و اتوماسیون 3 ، 1 ، 43--53. Google Scholarcross Ref
- کیم ، تی. ، و جیمز ، د. IEEE ترانس. در تجسم و گرافیک رایانه 18 ، 8 ، 1228--1240. کتابخانه Scholardigital Google
- Kovar ، L. ، Schreiner ، J. ، and Gleicher ، M. 2002. پاکسازی Foot-Skate برای ویرایش ضبط حرکت. در Proc. از ACM Siggraph/Eurographics Symp. در Comp. Anim. ، 97--104. کتابخانه Scholardigital Google
- Kry ، P. G. ، Reveret ، L. ، Faure ، F. ، and Cani ، M. P. 2009. حرکات معین: انیمیشن شخصیت های مجازی با ارتعاشات طبیعی. انجمن گرافیک رایانه 28 ، 2 ، 289--298. Google Scholarcross Ref
- Mukherjee ، R. M. ، and Anderson ، K. S. 2006. یک الگوریتم تقسیم و تسخیر پیچیدگی لگاریتمی برای دینامیک بدن مفصل چند انعطاف پذیر. مجله دینامیک محاسباتی و غیرخطی 2 ، 1 ، 10--21. Google Scholarcross Ref
- موری ، R. ، لی ، ز. ، و Sastry ، S. S. 1994. مقدمه ریاضی برای دستکاری رباتیک. مطبوعات CRC. کتابخانه Scholardigital Google
- Nealen ، A. ، Müller ، M. ، Keizer ، R. ، Boxerman ، E. ، and Carlson ، M. 2006. مدل های تغییر شکل مبتنی بر جسمی در گرافیک رایانه. انجمن گرافیک رایانه 25 ، 4 ، 809--836. گوگل دانشکده
- Nesme ، M. ، Kry ، P. G. ، Jeřábková ، L. ، and Faure ، F. 2009. حفظ توپولوژی و خاصیت ارتجاعی برای مدلهای تغییر شکل قابل تعبیه. ACM Trans. در گرافیک 28 ، 3 ، 52. کتابخانه Google Scholardigital
- O'Sullivan ، C. ، and Dingliana ، J. 2001. برخورد و ادراک. ACM Trans. در گرافیک 20 ، 3 ، 151--168. کتابخانه Scholardigital Google
- پارکر ، E. G. ، و O'Brien ، J. F. 2009. تغییر شکل و شکستگی در زمان واقعی در یک محیط بازی. در Proc. از ACM Siggraph/Eurographics Symp. در Comp. Anim. ، 165--175. کتابخانه Scholardigital Google
- Redon ، S. ، Galoppo ، N. ، and Lin ، M. C. 2005. دینامیک تطبیقی اجسام بیان شده. ACM Trans. در گرافیک 24 ، 3 ، 936--945. کتابخانه Scholardigital Google
- Yamane ، K. ، and Nakamura ، Y. 2003. انیمیشن حرکتی طبیعی از طریق محدود کردن و ساختارشکنی در خواست. IEEE ترانس. در تجسم و گرافیک رایانه 9 ، 3 ، 352--360. کتابخانه Scholardigital Google
- Yamane ، K. ، and Nakamura ، Y. 2006. مدل پایدار مبتنی بر پنالتی از تماس های اصطکاک. در Proc. کنفرانس بین المللی IEEE در مورد روباتیک و اتوماسیون ، 1904-1904. گوگل دانشکده
فارکس وکسب درامد...
ما را در سایت فارکس وکسب درامد دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : آرش اصل زاد
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : دوشنبه
16 مرداد
1402 ساعت: 20:05